Bom vou explicar um pouco de herois pra vcs, nao que vcs nao conhecam, é mais pra mostrar as opções e tambem é bom deixar claro como o mestre pensa assim nao gera mal-entendidos^^
Do manual:
Código dos Heróis: sempre cumprir sua palavra, sem-
pre proteger qualquer pessoa ou criatura mais fraca que você,
jamais recusar um pedido de ajuda.
Tipos:
existem 3 tipos basicos de herois sendo os nascidos herois, os transformados herois e os que escolheram ser herois.
1-Nascidos herois:
são aqueles que semre agiram como herois, nao fraquejam quando questionados, nunca tiveram atitude diferente, são sempre serios e verdadeiros. Grandes icones da justiça! E quando em grupo geralmente lideram o grupo.
Ex: superman, mulher-maravilha, capitão america, ciclopes(x-men), goku(dragon ball), kuwabara(yu yu hakusho).
2-Transformados herois:
são aqueles que vivem de acordo com seu proprio codigo até encontrar um heroi e então depois de um tempo ele passa a agir como um heroi, mesmo negando isso, geralmente dizem coisas como "eu é que vou matar o fulano" ou "eu serei o mais forte" ou ainda "nao estou de ajudando, acontece que eu ainda preciso de vc pro meu objetivo" em geral são os famosos ex-vilões. Preferem agir como lobos solitarios, sozinhos e quando estão em grupo respeitam apenas o mais forte do grupo mas não gostam da liderança.
Ex: aquamen(só proteje atlantida), mulher-gato, venon, wolverine(só quer descobrir seu passado), vegita e picolo(dragon ball), Hiei(yu yu hakusho).
3-Ecolhem ser herois:
o tipo mais comum, eles vivem uma vida normal até que uma tragedia acontece e por causa do trauma eles passam a usar seus dons de maneira a evitar que outros sintam a mesma dor, eles vivem num espaço entre os nascidos e os transformados e nao tem problemas com nenhum deles. a melhor forma de explicar é com a maxima: "com grandes poderrem vem grandes responsabilidades"
Ex: batman, homem-aranha, demolidor, ajax(marciano criador da liga da justiça), kenshin(samurai X), kurama e yushuki (yu yu hakusho).
Conduta:
o fato de matar ou não um inimigo não se deve ao codigo de herois e sim ao de redenção, alguns herois matam sim e acreditam que eliminando o mal eles purifirao o mundo um bom exemplo é o persongem Kira do Death Note, ele é um "nascido heroi" que mata sem problema nenhum ou bom exemplo é o Justiceiro um "escolheu ser heroi" que mata qqr bandido depois de ter tido a familia morta pela mafia, fora que quase todos os "transformados herois" tem uma sede de sangue insaciavel.
Por que o chato do mestre não me deixa ser quem eu quero? Não to afim de ser heroi...
Simples, pq vcs são os mocinhos do jogo, e como mocinhos a alcunha de Heroi é perfeita. os herois tendem a se ajudar com o passar do tempo mesmo depois de brigarem muito, mesmo com diferença de opiniões e de propositos.
Nessa campanha não sei se ficou claro ainda mas vcs não vao conseguir ficar neutros, a todas as organizações do mundo, por muito tempo. Em breve vao ser caçados por algumas delas e assim entraram numa situação de sobrevivencia do mais apto.
Pra sobreviver a perigos mais fortes nossos antepaçados deram a dica muito simples, a comunidade!
Estando em um grupo as chances de voces aumentam consideravelmente ainda mais se o grupo tiver uma ligação com alguma grande associação.
E não vamos esquecer que se um de vcs, mesmo que por escolha propria se separe do grupo e morra, todos perdem a experiencia.
quinta-feira, 31 de março de 2011
quarta-feira, 30 de março de 2011
Desafio do heroi. aviso !
na proxima aventura vcs vao começar, pois creio eu que nao vao termina-lo no mesmo dia, o desafio do heroi.
Nele, se vcs passarem, vao receber em torno de 3 pontos de personagem + patrono mas vais ser necessario que, se passar, o personagem adote o codigo de honra dos herois, entao se vc ja tem.. sussa, se nao tem vc vai ter que comprar(se topar fazer o teste e passar nele) logico que vai ganhar o 1 ponto referente a desvantagem.
Mas apartir do final do desafio o codigo de herois vai ser tratado como uma desvantagem de -4 pontos ou seja, pra recompra-lo vc vai ter que gastar 4 pontos.
Isso tudo vai aocntecer pois os personagens que conseguirem passar no teste vao ser "adotados" pelo imortal e farão parte do grupo dele ou seja o Deck vai ser o "sempai" dos herois...
sei que ta meio confuso então qqr duvida pode tirar por aqui ou pessoalmente.
^^
Nele, se vcs passarem, vao receber em torno de 3 pontos de personagem + patrono mas vais ser necessario que, se passar, o personagem adote o codigo de honra dos herois, entao se vc ja tem.. sussa, se nao tem vc vai ter que comprar(se topar fazer o teste e passar nele) logico que vai ganhar o 1 ponto referente a desvantagem.
Mas apartir do final do desafio o codigo de herois vai ser tratado como uma desvantagem de -4 pontos ou seja, pra recompra-lo vc vai ter que gastar 4 pontos.
Isso tudo vai aocntecer pois os personagens que conseguirem passar no teste vao ser "adotados" pelo imortal e farão parte do grupo dele ou seja o Deck vai ser o "sempai" dos herois...
sei que ta meio confuso então qqr duvida pode tirar por aqui ou pessoalmente.
^^
terça-feira, 29 de março de 2011
Diarios da fada - 3
Finalmente chegamos na ilha e o mestre Deck fica observando as pessoas lá embaixo se matando, humanos tolos acham que a morte é a resposta pra tudo só conseguem se sentir vivos detruindo coisas, foi assim que o mundo se tornou o que é hoje, foi assim que a minha e muitas outras raças foram destruidas.
Mas agora eles teram que consertar as coisas se nao quiserem sumir. Quanta ironia um povo que foi feito do fogo, que tem por instinto primario a destruição agora são os unicos que podem salvar a vida em Gaia...
Se ao menos os elfos, hobbits ou mesmo os anoes ainda estivessem por aqui acho que teriamos alguma chance, se bem que mestre Deck é um humano, de uma linhagem antiga sim, mas humano...
Parece que o mestre escolheu alguns deles, um grupo de quatro pessoas... Ei! são os caras da universidade, eles conseguiram escapar da cidade e aquela é a espada das trevas!
É acho que eles são capazes de se tornarem os herois que mestre Deck anda procurando...
Finalmente um desfecho, pelo visto os herois estão numa enrascada, perseguidos por 3 homens-fera e por um robo assassino... Hum?
Onde o mestre vai? ahhh sim... é melhor eu arrumar os quartos pois pelo visto teremos convidados..
(3ª aventura: capitulo "a ilha da morte" encerrado. experiencia = 20 pontos)
Mas agora eles teram que consertar as coisas se nao quiserem sumir. Quanta ironia um povo que foi feito do fogo, que tem por instinto primario a destruição agora são os unicos que podem salvar a vida em Gaia...
Se ao menos os elfos, hobbits ou mesmo os anoes ainda estivessem por aqui acho que teriamos alguma chance, se bem que mestre Deck é um humano, de uma linhagem antiga sim, mas humano...
Parece que o mestre escolheu alguns deles, um grupo de quatro pessoas... Ei! são os caras da universidade, eles conseguiram escapar da cidade e aquela é a espada das trevas!
É acho que eles são capazes de se tornarem os herois que mestre Deck anda procurando...
Finalmente um desfecho, pelo visto os herois estão numa enrascada, perseguidos por 3 homens-fera e por um robo assassino... Hum?
Onde o mestre vai? ahhh sim... é melhor eu arrumar os quartos pois pelo visto teremos convidados..
(3ª aventura: capitulo "a ilha da morte" encerrado. experiencia = 20 pontos)
quinta-feira, 24 de março de 2011
Os quatro mafiosos
a família Argo, é logico, não poderia deixar passar a chance de descobrir em primeira mão as respostas sobre o que está acontecendo com o mundo então mandou o time do famoso Willian cuidar de tudo, seu time é composto por ele e mais 3 assassinos treinados pessoalmente por ele.
Sua tendencia é atacar quando o inimigo menos espera tratando-os com cortesia até o momento crítico.
Trio anima
leo, falco e sissy são três terroristas anônimos muito poderosos que tem por objetivo levar informações do que esta acontecendo pra foça terrorista SEIVA.
Leo pode se transformas parcialmente em leao o que lhe da grande força física.
Falco pode se transformar parcialmente em falcão o que lhe da habilidades aérias.
Sissy pode se transformar em serpente o que lhe dá flexibilidade e velocidade.
Os três são perigosos e desprezam a raça humana.
O tigre e a dragoa
são um time treinado pela ADAGA pra se aproximar dos SETE, seus méritos em combate são lendários e suas habilidades inimagináveis. O casal é composto por um sniper muito habilidoso dotado do instinto de caçador e de uma ninja letal especializada no usa de katanas. Seus nomes reais não são conhecidos apenas seus codinomes.
K177
sua missão sempre foi muito simples, manter a supremacia da sua especie, as maquinas.
K177 recebeu um software especial que lhe permitia mandar todas as informações para a rede central, ele foi preparado pra conviver entre humanos mas não exita em matá-los, apenas aprendeu a fazê-lo no momento certo.
segunda-feira, 21 de março de 2011
Diarios da fada - 2
Chegamos na floresta e o mestre Deck foi se encontrar com o imortal...
A conversa foi longa e eu não consegui escutar pois fiquei bancando a babá pro dagronite do mestre.. Draco, uma criatura muito levada e que ama pregar peças nos outros.
A discussão dura muitas horas e no final o mestre Deck me chama e diz:
_tenho uma missa pra você Loly, muito especial mas pra isso precisaremos criar um laço muito forte. Você aceita?
Quando ouvi isso meu coração se encheu.. mestre Deck estava se declarando pra mim...
então ela recitou algumas palavras e uma energia encheu meu corpo, foi ai que eu entendia a ligação.
É um elo entre seres pra sempre sabermos onde está o outro. Se mestre Deck criou esse laço significa que vamos nos separar em breve.
Ahhhhhh tava tao feliz mas ainda terei o nosso laço e isso é sinal que ele jamais vai querer se afastar de mim.
Entramos no barco.. estamos indo e direção de uma tal “ilha do teste” não sei bem onde fica mas deve ser importante pois o mestre não parava de conferir a bussola.
(2ª aventura: capitulo "fuga da cidade" encerrado. experiencia = 12 pontos)
Diarios da fada - 1
Não sei porque o mestre Deck veio tão apresado pra essa cidade, não tem nada interessante por aqui, mas ele partiu e disse apenas “tomara que de tempo”...
Chegamos em Chapac e nos dirigimos pra Sompac, aqui fica a maior universidade dessa época, ironicamente ela fica exatamente onde antes era o castelo do lider da primeira cidade tecnologica e que por uma ironia ainda maior tinha o mesmo nome que a universidade mas isso niguem sabe, acho que sou a única que se lembra dessa época.
Entramos na universidade e fomos até o departamento de ciencias, aparentemente mestre Deck quer falar com um professor doutor Langin algumacoisa... Ei estamos sendo seguidos, quem é esse cara que esta atras de nos?
Mestre Deck nem se preocupou com o perseguidor, ele apenas entrou no 3º andar a tempo de ver a joia das trevas se partir, chegamos tarde demais. Agora eu entendo a pressa dele, com a destruição dessa joia o espectro pode manifestar uma pequena parte dos seus poderes mas é o suficiente pra ele iniciar sua libertação.
Humanos tolos vão nos destruir por causa da sua curiosidade!
Depois de ver a joia se partir Deck sai apressado do departamento e eu junto, claro, vamos transmitir as novas pro imortal, temos pouco tempo antes que as coisas fiquem realmente feias.
Enquanto deixamos a cidade podemos ver as pessoas sendo mortas pelos servos do servo mais leal do espectro, cada morto é um soldado a mais no exercito do inimigo ou seja essa escuradão vai tomar o mundo em pouco tempo.
Finalmente chegou o dia em que começa o final de tudo...
(1ª aventura: capitulo "fuga da cidade" iniciado. experiencia = 7 pontos)
segunda-feira, 14 de março de 2011
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