sexta-feira, 22 de outubro de 2010

E É ISSO^^ FIM

esse foi o ultimo dos prologos, a menos que eu tenha alguma ideia muito boa, ou alguma promoção melhor ainda eu dou como feito o blog.
Agora é curtir a camapnha do Lucas e depois mergulhar nesse mundo^^

se vc tem alguma ideia, proposta ou duvida posta aqui que eu respondo

espero que tenham gostado^^

PROLOGO IV - O Roubo (final)

_boa noite meu caro Mago posso me convidar para um drinque? Pela primeira vez seu sangue gelou e ele s permitiu sentir medo, na sua frente uma figura tinha atravessado as paredes e sentava despreocupadamente no sofá, era Deck.
7_claro, sirva-se do que quiser. Disse recobrando a calma.
D_obrigado senhor Mago_ e foi servir-se de vinho tinto, depois sentou-se e continuou.
D_minha visita tem um motivo, é claro, ninguém viria até a lua pra beber vinho se bem que, sorveu levemente o vinho, valeria a pena vir só por ele.
Aquilo deixou o Sétimo confuso, o que queria aquele homem? Não aguentou a atitude dissimulada e resolveu tomar uma postura mais agressiva:
7_e qual seria o real motivo da “visita”? Para mim está mais pra uma invasão.
D_ e não deixa de ter sua certa rasão, minha inesperada vinda deve-se a necessidade que tenho de salvar o que amo mas no tempo devido entenderá o que digo. Por hora venho buscar algo que não te pertence e que me muito é necessário!
7_ se procura os artefatos então veio ao lugar errado meu visitante, eles estão...
D_no cofre, bem sei pois foi de lá que os tirei antes de cá me achegar.
E dizendo isso mostra os cabos das armas magicas presos no cinto da calça, isso explicava o silencio de Lily, Deck devia ter ido até o laboratorio e roubado as armas, talvez todos estivessem mortos agora.
Respirou profundamente, não podia se permitir ficar irritado nem perder a calma, tinha que achar uma saida.
7_e posso perguntar se meus homens estão mortos?
D_podendo ou não a pergunta já foi feita, não vivo os deixei mas machucados todos ficaram.
7_e qual o motivo da sua visita, já que já conseguiu o que queria?
Talvez, pensou o Mago, ele queira ser contratado e está mostrando seu valor. Por isso estava ali sentando na sua frente.
D_na verdade essas armas não são as que eu vim buscar, peguei-as apenas para minha coleção pessoal, um bonus para aproveitar a viagem já feita, deixe-me contar uma historia e ela explicará meus motivos.
D_Aconteceu há muitos anos atras quando o mundo sentiu a primeira aparição do Rancor Eterno, para combater esse mal que sempre existirá uma jovem deu sua vida nas mão de um ferreiro, esse usou toda a bondade em seu coração e criou as mais poderosas armas contra o mal, depois cumpriu o ultimo pedido da jovem, entregou a sua obra prima para um cavaleiro e com elas, esse paladino lutou contra o mal até que o mal tomou seu coração, anos mais tarde um grupo de herois desafiou o antigo paladino que após sua derrota, e com ela a liberação do mal, entregou as armas aos herois, desde então essa tem sido a sina dessas armas que hoje são para você, meras decorações de sala. Vim buscar o tesouro de Magathea, as reliquias dos magos, ou como primeiro a chamaram as armas de Lumos.
Enquanto falava Deck se aproximou da armadura com as espadas que estava pendurada na parede, o brilho mistico que elas sempre tiveram ia se intensificando com a aproximação do invasor, era como se elas estavam chamando por ele, e quando terminou seu discurso num gesto muito rapido, Deck segurou as reliquias e sumiu no ar como se fosse feito de fumaça.
O Mago terminou sua bebida com calma, levantou-se e foi conferir seus homens, sabia que enfrentaria um longa e cansativa reunião em breve, que colocaria uma recompensa pela cabeça do enigmatico visitante, vivo é claro afinal tinha muitas perguntas para responder e morto ele não seria util. Deck, seria ele um inimigo ou um amigo? Um ladrão ou um visitante? Seria ele ao menos humano? Ou apenas uma alma de algum heroi do passado? Teria ele algo a ver com a hibernação? Ou o mundo iria enfrentar esse tal “Rancor Eterno”? O que seria esse “Rancor”?
Mesmo nunca tendo acreditado em fantasmas depois de um encontro como o que teve qualquer um duvidaria até mesmo se estava vivendo um sonho ou se era parte do sonho de alguém. Observou a tela e viu a massa de calor de afastando rapidamente da lua, e uma única certeza ele tinha em sua mente, ele iria ouvir falar de Deck novamente. Mas agora precisava mesmo é de um banho.

PROLOGO IV - O Roubo (parte3)

A mancha de calor tinha uma forma de navio antigo, como uma caravela feita de nuvens vermelhas.
L_agora a imagem real. E mudando a imagem do satélite nada surgiu no monitor. E a imagem eletromagnética_disse novamente. E novamente nada surgiu no monitor.
O silencio que antes imperava na sala tornou-se absoluto até que o Quinto toma a palavra:
5_ pode ser um mal funcionamento do satélite?
L_essa foi a primeira suposição ai focalizamos com outros satélites e a menos que o mesmo defeito se manifeste de maneiras diferentes mas sempre com a mesma imagem não pode ser um defeito. E enquanto dizia isso mudava a visão pra outros dois satélites que também acusavam a massa de calor.
L_o mais preocupante é que a massa está desacelerando e entrando em orbita como se tivesse vontade própria ou mesmo vida, já foi descartada a ideia de ser um disparo de alguma arma de calor por causa desse procedimento, minhas suspeitas são de que alguém está controlando aquela coisa.
5_isso é fisicamente impossível! Não me venha com ideias fantasiosas sobre a origem ou a definição da massa de calor, acredito que esses movimentos possam ser explicados pela ação das gravidades locais das duas luas e de Gaia.
Um sorriso imperceptível atravessou o rosto do Sétimo, sim essa seria aprova de fogo para Lily se tornar sua aprendiz afinal seu maior adversário no concelho sempre foi e sempre será a cadeira da tecnologia, a quinta cadeira, onde a rasão e as provas imperam o que se opõe totalmente a postura misticista que a setima cadeira possui.
L_senhor com o devido respeito mas temos provas, que já foram trazidas aqui, de que a força magica existe, os artefatos no nosso laboratorio são a prova mais que suficiente pra isso e se o comportamento da massa fosse explicado pela gravidade então porque eu perderia o escasso tempo de vocês com um assunto já resolvido? Seus tecnicos estão nesse segundo tentando encontrar uma explicação pra massa de calor se mover no vacuo sem gerar campo magnético, comum as ormas de radiação. Como o senhor pode explicar uma massa de calor se movendo onde não existe materia e sem ter qualquer outra mostra de existencia alem do próprio calor?
Perfeito pensou o Sétimo, ela era mesmo perfeita pra setima cadeira.
Um apito soa no bolso de Lily e de lá retira um comuncador, depois de ler o texto retoma a palavra:
L_senhores um homem surgiu na superficie do planeta e se dirige em direção da colonia 7, ou seja em direção ao Mago e a mim. Vou passar as imagens na tela imediatamente.
A imagem chocou a sala, o homem que caminhava vestia um sobretudo beje com o forro azul-celeste um chapéu e luvas, tambem bejes, caminhava calmamente pela superficie sem qualquer aparelho para respiriar e envolto por uma névoa translucida. Uma palavra ficou perdida nos pensamentos dos sete homens reunidos na sala, um nome na verdade, Deck.
Mesmo que ele estivesse “a bordo” da massa de calor como ele desembarcou na lua prateada? A massa estava a quilômetros de distancia em orbita, niguem poderia cair desa altura, atravessar o escudo de energia e caminhar na lua sem equipamento.
1_alerta vermelho senhores a reunião será adiada para um outro momento, minha ordem de comando é defender-se com tudo que tiverem, vamos mandar uma parte das tropas roboticas para interceptar o invasor antes que ele chegue a colonia 7. dispensados!
A reunião sumiu e o Mago se viu na sala com Lily.
7_corra e acione as defesas, coloque o escudo na maximo e avise o laboratorio para guardar os artefatos no cofre!
Lily saiu apressada da sala enquanto o Sétimo pensava nos artefatos, sua intuição dizia que era esse o motivo da visita, duas pistolas encontradas com mas de 3000 anos, numa época que não devia existir essa tecnologia, outra coisa interessante era que tinham nelas gravados duas palavra, cada uma tinha uma palavra, que após meses de tradução chegou ao consenso que eram pronunciadas Mi'ir nah e Brih Izah. O que não fazia sentido nenhum. Sem falar que as armas davam as balas habilidades inexplicáveis e não podiam ser desmontadas nem detruidas.
Sentou na poltrona e esperou Lily voltar com o relatório, que situação seria essa? Quem seria esse homem e como ele conseguiu entrar ali? Nada mais fazia sentido, então ouviu:
_boa noite meu caro Mago posso me convidar para um drinque? Pela primeira vez seu sangue gelou e ele s permitiu sentir medo, na sua frente uma figura tinha atravessado as paredes e sentava despreocupadamente no sofá, era Deck.

PROLOGO IV - O Roubo (parte2)

_ senhores os tópicos de hoje são, a ajuda economica para a faculdade em Chapac, a recente fusão das famílias mafiosas Milano e Argo, a acusação de invasão que HAL fez contra nós e o suposto roubo acontecido no museu da ADAGA. Algum outro tópico a ser incluso nesta reunião por motivos de urgencia?
Apenas o Mago levantou a mão.
_e qual seria o tópico, Setimo?
_a onda de calor invisivel e não magnetica que está se aproximando de nós nesse momento. Disse com uma tranquilidade e indiferenca que gelaram o sangue do Primeiro.
_precisamos de mais detalhes pra entrar nesse tópico, você tem os dados?
_estão a caminho, Lily foi convidada pra ser apresentada e vou aproveitar a oportunidade para testarmos na para minha aprendiz oficial.
_certo, disse Primo, até a chegada dos dados vamos iniciar as discuções com o tópico mais preocupante, HAL.
_ele alegou que invadimos o seu pais, disse o segundo, mas não disse o que roubamos nem onde foi a invasão. O que me preocupa é o fato de alguém ter mesmo invadido.
3_ como é possível alguém invadir o pais dele? Nenhum humano conseguiu, treinamos muito agentes pra fazer isso e eles sempre sumiam assim que colocavam os pés no país, deve ser uma mentira com algum plano por trás_ disse o terceiro.
2_eu aleguei a impenetrabilidade do país e HAL me enviou, como resposta, um video com um homem detruindo as defesas dele. E falando isso o segundo colocou o video.
Acena impressionou a todos, nela um homem sozinho caminhava por uma chuva de lazeres e puxando uma carta de baralho da mão uma tempestade de raios cai sobre as maquinas e desliga a camera, os poucos segundos do video de segurança deixaram a sensação de que estavam assistindo um filme e ação de tão abstrata que pareceu a eles.
5_é impossivel um homem ser atingido por um lazer e não se ferir nem desviar o lazer, é como se ele atravessasse o raio. Sem falar da tempestade, ela só seri possível atravez de um satelite climatico e essa tecnologia pertence apenas ao HAL. Ainda acho que é uma acusação falsa, percebam que o homem na imagem fica translucido o que mostra que ele pode ser de holograma e a tempestada de raios tambem depõe contra HAL afinal é a tecnologia dele.
4_ faz muito sentido tudo que disse meu caro quinto mas qual seria a vantagem dessa manobra? Segundo qual foi o pedido do HAL quando entrou em contato?
2_ é ai que minhas teorias e as de vocês tambem, suponho eu, vão afundar. Ele quer a cabeça do invasor mas se o invasor é um fake feito por ele porque não exigir qualquer outra coisa em troca? Ou mesmo declarar guerra, pedir uma cabeça que você mesmo criou não parece em nada com um plano ou mesmo parece que tenha algum proposito.
6_ meus caros pelas imagens posso afirmar que não se trata de um fake, seu nome é Deck e estamos vendo aqui nada mais que a discrição exata que nosso agente fez do invasor do museu da ADAGA, mesmo os movimentos e a forma como luta, mas o que me preocupa é porque a ADAGA não se manifestou e abafou o caso? Será que eles tem informações sobre o invasor? Quinto sua equipe conseguiu o que eu pedi?
5_ entramos no arquivo da ADAGA e nenhum registro sobre o que foi roubado nem mesmo nada sobre o incidente, procuramos alguma ficha de ex membro que pudesse fazer o que esse tal Deck fez e nada foi encontrado.
6_ então não temos nada.
2_nosso principal problema então é esse tal Deck, temos que encontrar esse homem, temos que te-lo ao nosso lado, nunca ouvi falar de um homem que roubasse nem mesmo uma bala da ADAGA sem aparecer morto minutos depois e ele não só invadiu o museu como tambem Rolang.
Após essas palavras a sala caiu num silencio pesado que só foi quebrado com as batidas na porta, era a aprendiz do Sétimo pedindo permissão para entrar.
1_deixemos esse tópico para depois, acho preocupante mas a massa de clor se aproximando pode ter mais urgencia, Mago diga pra sua aprendiz entrar.
A porta se abriu e a jovem entra dirigindo-se ao terminal onde insere os dados.
L_Senhores temos um problema maior do que imaginamos e com isso conectou os dados na tela.

PROLOGO IV - O Roubo (parte1)

A vista da janela ainda tirava o folego, mesmo depois de tantos anos olhar pra imensidão do espaço e ver Gaia brilhando era algo magnifico. Um barulho de batidas na porta voltou seus pensamentos para a realidade.
_entre – disse.
_com licença senhor _ disse uma mulher de cabelos negros como a noite com um brilho azul e olhos rosas, mas o que mais estaca em sua aparência são as orelhas levemente pontudas. Ela era uma autentica magatheana, ou maga como tambem são conhecidos.
_Lily, por favor entre, estava mesmo precisando falar com você.
Lily era um dos seus aprendizes, sua cadeira entre os sete exigia que ele treinasse alguém para seu lugar em caso de emergências em geral eram treinados 5 jovens e com o tempo esse numero se reduziria a um apenas, os cinco eram escolhidos entre os magatheanos, já que devia assumir a setima cadeira do conselho, e eles eram testados constantemente para saber se estariam a altura do desafio.
No momento Lily era sua aposta, ela era a mais inteligente e corajosa entre os outros 2 candidatos, pois dos apenas 3 haviam conseguido chegar até aqui.
_Tenho um convite para você Lily, ostaria de me acompanhar no conselho? Na próxima reunião eu poderia te apresentar para eles.
Os olhos da garota brilharam, que diferença entre o outro, que ficara inseguro, tremieu e mostrou que tinha um medo enorme do conselho, a garota mostrava apenas um brilho nos olhos que desafiava até mesmo o enigmatico mago.
_claro, estarei pronta para a reunião independente da hora m que ela se realizar mas particularmente acho que será antes que o senhor gostaria.
Ela fez uma pausa olhando nos olhos de seu tutor, sim ele pensou, ela seria explendida, já sabia como manter sua atenção e como esconder as informações até a hora certa de usá-las. Mas ele tinha ensinado o jogo para ela e não seria derrotado nele. Sustentou o olhar e esperou com calma ela se sentir sem graça pela atitude, quando percebeu que ela baixara os olhos ele sorriu.
_os radares estõ em conflito, pelas cameras de visao raiox, telescopica e eletronica nada aparece mas aparentemente uma massa de calor se aproxima.
_a equipe de manutenção checou o visor de calor?
Sim ele está funcionando muito bem.
_uma tepestade solar?
_não, pois se fosse teriamos influencia magneicas mas o visor eletronico não acusa nenhum campo magnetico...
_recolha as informações, tem a reunião semanal em 5 minutos, só que dessa vez a apresentação será toda sua.
Observou os olhos dela brilharem, era a oporunidade que ambos precisavam, ele para testa-lá e ela pra se afirmar como sucessora da cadeira sete dos supremos.
Mas a preocupação continuava, o que seria essa onda d calor? Como ela conseguiria viajar no espaço? Seus olhos pararam na armadura presa na parede, foi por causa dela que ele estava ali, não só ele mas todos os setimos antes dele, ela era uma herança da família real de Magathea e estava em exposição num museu sob a tutela da princesa, Mira, e quando o país sumiu foi Mira quem decidiu descobrir o que tinha realmente acontecido e foi ela tambem que reuniu os primeiros seis que com ela formariam os sete.
Acordou dos seus pensamentos com a chamada na tela, ligou a sala holografica e iniciou a reunião.
As cadeiras dos outros seis surgiram na sua frente e a silhueta dos homens mais poderosos do mundo surgiram com um numero embaixo dos seus pés.
Primo tomou a palavra, pois é sua função ser o mediador dentre os outros seis, e abriu a reunião com a leitura dos tópicos, tudo conforme a ordem, essa obsessão pela ordem é sua principal caracteristica.

quarta-feira, 6 de outubro de 2010

Promoção "o seu NPC"

a promoção é simples, vc vai criar um NPC de cordo com a regrinhas abaixo:
- deve ser com base no mundo de Gaia.
- nao deve ser um que eu já criei (ex: um dos sete supremos, um dos dez matadores da mafia, personagem de conto, etc)
- não saberá magia(nesse mundo ela não existe)
- pode ter no maximo 12 pontos de personagem ( se ele for um heroi famoso, um ex: o Rick do prologo tem 8 pontos por ser level 8)
ganha bonus se:
- tiver ficha feita.
- tiver historia do personagem.
- tiver um conto(não a historia... mas um trecho mais detalhado, um dia, um fato importante).
- tiver figura (desenho, imagem, foto...)
de acordo com o material que eu receber vou presentia-los nos personagens^^
- mande o material para o meu e-mail.
- cada pessoa vai participar com 1 personagem mas se vc quiser fazer mais de um me fala qual eu vou usar de base pros bonus.
- todos que participarem ganham o bonus
- essa promoção vale por 1 mês

sexta-feira, 1 de outubro de 2010

Promoção ganhe 1 expecialização para o seu personagem!!

para participar é fácil basta pegar o esboço de mapa que eu fiz e fazer um mapa descente^^

vc ganha uma expecialização a sua escolha, qualquer uma^^

lembrando eu não vou dar conhecimento pra vcs mas vou cobra-los.

PROLOGO III ( A resposta)

Jin não conhecia seus pais, não sabia onde tinha nascido e muito menos qual era seu sobrenome mas sabia que era feliz com o seu presente e que fora muito feliz no passado pois crescera num paraiso de harmonia e paz.
Era assim que via a vida no templo da deusa do silencia e da vida, todos os monjes desse templo eram crianças que tinham sido abandonadas pelos pais na porta do mesmo, o templo ficava próximo de um vilarejo mas as crianças cresciam em uma escola que ficava retirada no topo do monte Oliver.
A vida como monje era simples, tudo era de todos e a missão era mais simples ainda amar seu próximo, o que Jin nunca entendeu realmente era como as pessoas podiam ser gananciosas quando tudo era de todos, como a vaidade existia dentro de uma vida simples onde a beleza maxima vinha da natureza e dos gestos de amor inspirados pela Deusa ou seja dentro de seu coração existia uma pergunta que não casava de testar sua fé: como a maldade brota no coração humano? De onde ela vinha? Como era possível ela existir até mesmo dentro do templo?
Essa duvida vivia em seu coração e foi ela que o fez tomar o rumo que mudou sua vida para sempre pois com 14 anos foi ao mestre de sua ordem, um monje velhinho que chamodo Haku, que fazia tudo com uma calma incansável e com poucos movimentos exatos e precisos, e perguntou sobre esse assunto, como resposta escutou:
_até aonde está disposto a se sacrificar para ter essa resposta?
Confuso Jin perguntou:
_existe essa respota?
_não só existe como você será capaz de responder até mesmo as perguntas que ainda não sabe que fez se percorrer o caminho certo.
_você sabe a resposta mestre?
_sei mas, assim como tudo conhecimento existente, será necessário pagar um preço e percorrer um caminho pois nenhum conhecimento pode ser dado ele deve sim ser conquistado!
_eu não conseguirei descansar até compreender isso mestre!
_então hoje você vai mudar de casa e passará a morar comigo.
Haku morava mais recluso que qualquer pessoa no templo, para se chegar em sua casa eram horas de caminhada pela orla da montanha até chegar em um vale onde uma pequena caverna abrigava o grande e sábio mestre.
Jin mudou para a casa e passava os dias em treinamento de artes marciais e um dia questionou o motivo de aprender a agredir e lutar então o mestre o levou para andar e parou quando chegou em um lago, logo depois de beber dele disse:
_as artes marciais não tem a ver com luta e sim com a compreensão dos próprios limites do corpo e da sensibilidade da alma em sentir o invisivel, depois de uma pausa continuou, a raiva quando surge no coração gera uma corrente que acaba em dor, e atirou uma pequena pedrinha no lago, como uma onda formada por uma pedra em um lago que espalha a agua a sua volta, a maldade gera um fluxo que acaba na dor tanto fisica quanto espiritual. Fez mais uma pausa e apontou para uma rocha no meio do lago e continuou:
_o que eu vou te ensinar é como ser uma rocha no lago onde as ondas que batem acabam voltando pro ponto de origem, e fez mais uma pausa enquanto olhava o pequeno lago e atirou uma pedra na rocha e continuou, mas para isso você precisa antes fortalecer tanto seu corpo quanto sua mente para que possa resistir a ação da maldade. Respirou fundo e olhou pro céu e por alguns minutos ficou em silencio.
_Jin! Só será capaz de entender a maldade quem mergulhar nela mas não fizer parte dela.
_não entendi essa ultima parte mestre. Disse Jin que não sabia o que ser rocha tinha a ver com a maldade.
_mas na hora certa vai entender meu amigo, tenha paciência pois tudo tem seu tempo debaixo desse céu.
E caminharam em silencio pelo vale até chegar novamente na caverna. Anos mais tarde o garotinho, já crescido, saiu pelo mundo observando as pessoas e suas atitudes até que regressou para o templo com a resposta que procurava onde ganhou o titulo de grande mestre e assumiu o lugar de Haku.
Caminhando pelo vale, no dia em que Haku morreu, encontrou uma pequena criança engatinhando por entre os animais, sem medo, e por compaixão adotou o órfão e passou a ensinar tudo que havia aprendido com seu antigo mestre: que a maldade era tomar um veneno desejando a morte do próximo, mas o veneno viciava e era preciso ser resistente a ele pra poder cura-lo.

quarta-feira, 29 de setembro de 2010

PROLOGO II - A lagrima (parte 2)

derrotada em segundos e ele não tinha tempo a perder.
Atravessou os corredores com uma agilidade felina e encontrou com os dois sub-chefes, os gemeos Yago e Yuri nivel 7 especialistas em lutas desarmadas, e juntos rumaram para a sala dos troféus, local onde eram guardados todos os itens de lendarios inimigos derrotados da ADAGA e tambem local para onde os rastros apontavam o destino do intruso.
Entrando na sala ele se depara com o invasor observando calmamente uma indumentaria ninja que havia pertencido ao primeiro e lendario inimigo da ADAGA que era conhecido coma Sombra pois ninguém conseguia toca-lo e muito menos prende-lo. Rick fez um leve sinal com a cabeça e os dois gêmeos dispararam pela sala em direção ao invasor e quando estavam 20 centimetros de distancia um rapido movimento da mão do intruso lanchou Yago em direção a parede e com tanta forca que ele caiu desacordado, Yuri tenta uma sequencia de golpes mas apesar da alta velocidade deles nenhum acerta o desconhecido que dá um salto pra tras e num piscar de olhos transpassa Yuri que cai no chão inconsciente.
Rick sentiu o frio na espinha de novo e agora entendeu o motivo, aquele estranho usava golpes da mestra Mei Ling: retribuição fantasma, golpe em que a força do atacante volta contra si mesmo e passo fantasma, golpe em que com um passo rapido e uma sequencia de golpes instantânea da a ilusão de que o atacante atravessa o alvo. Aquele intruso estava no nivel das mestras e Rick sabia que não poderia derrota-lo e junto com a onda de medo veio a lembraça de que Kaoro estava a caminho, ela demoraria mais quanto? Uns poucos minutos? Talvez já estivesse no templo. Essa lembrança fez sua coragem voltar e ele decidiu encarar o estranho, tomou a postura de ataque com e katana, ainda embainhada, na mão esquerda e a empunhadura na direita.
Rick percebeu que aquela postura havia intrigado o estranho e viu um leve sorriso no seu rosto.
_Então você deve ser um pupilo da Kaoro, pelo visto ela, Mei Ling e Lucia subiram na organização mas devo alerta-lo de que você não é pareo para mim aconselho a guardar a espada.
O sangue em suas veias gelou, a voz melodioso e quase musical tinha um tom de sinceridade que era dificil saber se ele estava blefando alias o coração de Rick dizia que aquele homem era muito mais perigoso que ele supunha.
_Não vou deixar você sair daqui com o quer que seja que você veio buscar, alias você não vai sair daqui de nenhum jeito pelo menos não enquanto eu estiver consciente.
Não enquanto eu estiver consciente? O que estava pensado? Onde estava sua confiança nos ensinamentos da sua amada mestra? Tomando coragem Rick dá uma passo rapido e puxa a espada, é uma tecnica que aumenta a velocidade da laminha usando o atrito com a bainha pra aumentar a força do arco mas quando sua mão terminou o arco com a lamina a espada não estava mais em suas mãos e sim nas do invasor que agora se encontrava nas suas costas e examinava a katana com interesse.
_Uma lamina maravilhosa! E seu cabo é uma obra de arte! Deve ter te custado milhões, meu nome é Deck, boa noite.
Aquele movimento que o estranho fez era uma tecnica avançada de Kaoro conhecida como desarme fantasma em que o atacado pega a arma do atacante sem ele nem perceber como foi feito. O estranho finca a espada no marmore que cobre o chão como se ele fosse feito de manteiga e com um rapido movimento com os dedos indicador e médio da mão direita esticados o intruso corta o ar e uma onda de choque acerta o corpo de Rick que observa assustado seu sangue voando pelo ar, a dor veio segundos mais tarde, logo depois da certeza de que tinha sido acertado por outro golpe especial da sua mestra conhecido como lamina fantasma.
Como era possível que esse desconhecido usasse as tecnicas das mestras? Como? E enquanto a duvida consumia os pensamentos Rick observa a realidade como se fosse um sonho abstrato vendo o homem tirar uma adaga do sinto e atravessar o vidro da indumentaria, depois com calma retira uma capa que servia de fundo pras armas e abandonando as valiosas armas e a indumentaria o invasor sai da sala levando um pano decorativo.
Um minuto depois é acordado por um perfume, Kaoro chegara tarde demais e falava no celular.
_Ele esta vivo! E desligou o telefone enquanto uma lagrima solitaria descia pela maçã do seu rosto.
Rick percebeu que a tristeza de Kaoro tinha um nome, Deck, e jurou caça-lo por toda sua vida.

PROLOGO II - A lagrima (parte 1)

O dia estava chuvoso o que condizia com o humor de Rick, esse era o dia mais tedioso da semana pois tinha como função cuidar de um dos lugares mais seguros do mundo, o Templo das armas, lugar onde alguns dos tesouros da ADAGA eram guardados.
Em seus 8 anos de organização, o que lhe dava o status de nível 8, ele já tinha ficado 2 cuidando do lugar 1 vez por semana mas o que mais o irritava não era o tedio do trabalho e sim o que ele perdia pra estar ali, ele perdia um treino com a mestra Kaoro, líder da divisão de armas brancas, por quem estava totalmente apaixonado mas uma paixão sem futuro, ele sabia pois assim como ele pelo menos metade da turma tambem sentia o mesmo. Kaoro era ruiva com olhos verdes, cabelos lisos e longos que usava solto, geralmente estava com um vestido que realçava suas formas e deixava a perna direita exposta, dando assim liberdade de movimento, movimentos esses que tinham uma graça tão natural e harmonica que observa-la era como escutar uma musica, quem a visse poderia pensar se tratar de uma dama indo para uma festa de gala se a katana masamune, lendaria espada que dizem nunca perde o corte, não estivesse presa a um cinto deixando sua aparencia ainda mais intrigante e amedrontadora. Jamais vira Kaoro sorrindo na verdade, o ar melancolico que ela passava dava a nitida certeza de que ela já amara alguém mas algo de muito ruim havia acontecido que separara os dois.
Enquanto estava perdido nos pensamentos uma coisa no monitor o trouxe de volta a realidade, um homem com chapéu, calça e sobretudo cor beje caminhava despreocupado em direção do templo, Rick sabia que aquele infeliz iria tomar uma surra por ter se atrevido a chegar perto do templo e de certa forma seu mal humor gostou do que ia acontecer.
Acompanhou os passos do homem ate a entrada onde 2 vigias nivel 2 o abordaram, era agora mas num piscar de olhos os dois vigias cairam, Rick não acompanhou o que aconteceu, o intruso usou um movimento sutil com o braço e derrubou os dois em menos de um segundo então ele sentiu um arrepio, o intruso não melhoraria seu humor muito pelo contrario ele era um problema, fosse quem fosse aquele homem sabia onde estava indo e tinha recebido treinamento em lutas e pela velocidade do movimento não era qualquer treinamento.
Pegou sua espada e prendeu na calça enquanto esperava o elevador para descer até a entrada, ele sabia que intruso encontraria com um unidade inteira, 12 guerreiros sendo 2 nivel 5, 4 nivel 4 e 6 nivel 3, e isso seguraria-o até que Rick chegasse. Quando o elevador abriu a cena causou um segundo arrepio em Rick, toda a unidade estava inconsciente, olhou em volta e viu a porta do corredor 2 aberta, imediatamente correu até o terminal e apertou o botão de alarme esperando que o som afugentasse o intruso mas no instante que o alarme ligou todas as luzes apagaram, de alguma forma o intruso havia implantado um comando no sistema de segurança o que causou o terceiro estremecimento em Rick, como um desconhecido conseguiria invadir um sistema programado pela mestra Lucia?, lider da divisão tática e de armas de fogo, chegou a pensar que era só um sonho muito ruim, aquilo não podia acontecer. Lembrou-se de que tinha um contato direto com Kaoro, para emergencias, pois eram poucos os integrantes da ADAGA que sobreviviam até os 8 anos de missões e por isso recebiam treinamento especial das tres mestras de acordo com a especialidade que cada um escolhia no 6 ano, pegou o celular e discou o numero secreto sentiu seu coração acelerado mas não sabia se era pela situação do templo ou por estar ligando pra sua bela mestra, concluiu que eram pelos dois motivos.
_fale rapido! - foi o que ele ouviu do outro lado, a voz sempre fria de Kaoro.
_problemas no templo_gaguejou, depois de uma inspirada profunda cotinuou_ temos um intruso que derrubou a unidade de segurança em segundos.
_segure o intruso ai que eu estou a caminho.
Ela viria pessoalmente! Isso ao invés de tranquiliza-lo só deixou-o mais nervoso, ela viria e lutaria com o intruso isso se o intruso não fosse derrotado por ele e ai receberia algumas palavras da mestra e quem sabe ela se lembraria dele? Talvez ela começasse a reparar nele, talvez... Não teve tempo de terminar seus pensamentos pois ouviu gritos vindo do fundo do corredor, outra unidade tinha sido

quinta-feira, 12 de agosto de 2010

PRÓLOGO 1 - Marle

( 2137)
"conheço seus desejos e sonhos, estaja no Pub pena-de-fenix, que fica cidade de Prinlar no país Chapac, em 1 semana às 18 horas onde será testado e se passar receberá o que mais quer no mundo"

Depois de ler pela 3ª vez, Marle, enquanto observa da vista de sua janela o ultimo raio de sol sumir no horizonte, decide ir.
Seu sonho era impossivel e ela sabia disso, jamais poderia encontrar seu pai, que havia morrido misteriosamente há 5 anos, sua unica familia no mundo pois sua mãe morrera no parto.
Seus olhos agora se voltam para um retrato na escrivaninha e com a visão do sorriso aconchegante uma lagrima solitária escorre pela face, sim ela faria qualquer coisa para poder abraça-lo novamente mas seria mesmo posivel? como o ator do recado sabia qual seu sonho? ele sabia seu sonho? um turbilhão de duvidas causa uma leve tontura.
Decidida em tentar Marle vai até o guarda-roupas e retira todos os cabides, lancando-os na cama, e passa o dedo no fundo onde uma tela, com cerca de 7 cm², aparece e ela velozmente digita a senha e um fundo falso se abre de onde ela retira uma maleta.
Coloca a maleta encima da cama, sobre os cabides, e abre com cuidado examinado o conteudo, 2 armas lazer e um sabre-de-luz, lembranças de quando foi uma SPI, antes do acidente que a fez perder a perna, depois coloca a maleta, já fechada, ao lado da mala de viagens que em poucos minutos fica pronta.
Uma rapida olhada no relogio e um telefonema foram suficientes e sai apressada para o aeroporto.
Ela ainda não sabia mas naquele momento seu mundo mudou para sempre.

Magia (2)

ESCOLA ELEMNETAL
lendo as regras de magia resolvi mudar outra coisa(ta virando, como o daniel disse num post, um livro de regras proprias shekynah =X )
bom acho qeu 2 pontos por 5 escolas magicas muito pouco entao cada escola de magia elemental custará 2 pontos(depois de conhecer o mestre) e por isso fiz novos mestres de magia(+4 mestres) espalhados pelo mundo.

ALQUIMIA
outra mudança sera na vantagem alquimia(inutil como esta atualmente pois ninguem quer)
a nova alquimia vai funcionar como alquimista(nao o full metal, mas alquimista mesmo) ou seja:
você entende muito de substancias da natureza, tanto qe pode molda-las a sua vontade e transforma-las em outras. essa vantagem permite que com a "receita" certa você transforme agua em vinho, cobre em ouro, fabricar remidios e pocções de diversos efeitos e até criar seres vivos artificiais(homunculos - golens)
como ser um alquista?

simples pagando o 1 ponto de alquimista você será capaz de aprender alquimia mas dependendo do seu conhecimento
EX
se vc possui a especialidade quimica +farmacia pode fazer poções de cura (pv e pm)
se possui as especialidades quimica + botanica pode fazer venenos de diversos tipos
se possui medicina + mineralogia pode fazer golens
se possui medicina + botanica pode fazer trolls(golens de madeira)
se possui medicina + veterinaria pode fazer quimeras
se possui medicina +botanica+veterinaria+mineralogia+biologia pode fazer um humunculo(homem artificial)
etc
dependendo da area que vc tem conhecimentos a alquimia vai permitir moldar as substancias dessa area segundo a sua vontade mas tudo terá custos como para fazer 1 pocao de cura de vida vc gasta 1pm, para curar pm vc gasta 3 pms, se for criar uma criatura seus pontos ficam presos nela até ela morrer ou vc desfazer ela.
nada de circulos de transmtação, vc vai precisar "cozinhar" os ingredientes ou seguir uma receita
e sozinha a alquimia nao pode fazer nada tudo vai depender das bases do conhecimento que vcs teram.

isso não será magia e sim ciencia^^

quinta-feira, 5 de agosto de 2010

Magia

Apesar de não existir magia no mundo vcs sabem que mais cedo ou mais tarde ela vai surgir então temos que definir algumas coisas^^
não existe mais magia inicial... aprender uma escola depende exclusivamente de vcs acharem O mestre da escola magica... são 3 mestres e vcs precisam conhece-los antes de aprender a fazer magia e como a vantagem mestre dá 3 magias essas serao as UNICAS que vcs saberam e o mestre vai ensina-las de acordo com a vontade dele.
para aprender novas magias será preciso comprar a vantagem mestre denovo.
memoria expandida permiote que vc aprenda a magia olhando desde que:
1 - escute as palavras magicas
2 - passe no teste de habilidade  muito dificil ( -5) se ver ela 1 vez e a cada vez que ver e OUVIR a magia pode fazer um teste 1 nivel mais facil. se não conseguir na quinta vez vc não aprende mas, a não ser com mestre.
3 - tenha pontos de magia suficientes para fazer a magia.

existe 1 ferreiro capaz de forjar armas magicas e a não ser que vcs encontrem ele ninguem vai fazer com ou sem pontos de experiencia..

os lugares dos mestre e do ferreiro já estao definidos por mim cabe a vcs como personagens acha-los.

magias de cura e medicina vão funcionar melhor dependendo da bondade do personagem( codigo de honra, protegido indefeso, clericato, paladino)
um personagem com medicina cura 1 dado de dano, se ele tiver medicina e 2 codigos de honra vai curar 3 dados, assim por diante.

qqr duvida postem no blog ou mandem no orkut^^
o personagem do desafio CLARO que vai ter vantagens por ser bonzinho e LOGICO que eu tenho planos para ele.. ams se ninguem fizer sussa^^  hehehehe

Mundanças... parte 3

resolvi evoluir algumas vantagens e quero a opinião de vcs sobre essas mudanças se vcs gostarem elas valem se nao.. fica como esta..^^
vamos fazer assim:
regeneração 1 (3 pontos) cura 1 pv por turno
regeneração 2 (4 pontos) cura 1*2 (2) pv por turno
regeneração 3 (5 pontos) cura 2*2 (4) pv por turno
regeneração 4 (6 pontos) cura 2*4 (8) pv por turno
regeneração 5 (7 pontos) cura 2*8 (16) pv por turno

deflexao 1 (1ponto) deflete se vc tirar 1 no dado
deflexao 2 (2ponto) deflete se vc tirar ate 2 no dado
deflexao 3 (3ponto) deflete se vc tirar ate 3 no dado
deflexao 4 (4ponto) deflete se vc tirar ate 4 no dado
deflexao 5 (5ponto) deflete se vc tirar ate 5 no dado

reflexao funcionaria igual só o custo que muda

reflexao 1 (2ponto) reflete se vc tirar ate 1 no dado
reflexao 2 (3ponto) reflete se vc tirar ate 2 no dado
reflexao 3 (4ponto) reflete se vc tirar ate 3 no dado
reflexao 4 (5ponto) reflete se vc tirar ate 4 no dado
reflexao 5 (6ponto) reflete se vc tirar ate 5 no dado

armadura extra vai ter valor e pode ser comprada^^

fogo, eletrico, gelo, agua, quimico, veneno, etc.. custa 4 pontos
corte, contusao, perfuração, constrição, etc..      custa 4 pontos
contra qqr ataque de forca                                 custa 5 pontos
contra qqr ataque de PdF                                  custa 5 pontos
contra magia                                                      custa 6 pontos

nao soh a armadura mas toda a forca de defesa será doblada
ex:
F2 H3 R3 A1 PdF0
rola a defesa: H+A+dado
3 + 1 + (1..6) = 5 .. 10 (esses sao os possiveis valores)
se tiver armadura extra o valor FINAL é multiplicado por 2 dando uma margem de 10 .. 20


invulnerabilidade nao poderá ser comprada, apenas merecida em desafios^^

teleporte dará bonus na iniciativa assim como aceleração.

segunda-feira, 2 de agosto de 2010

DESAFIO

quero lancar um desafio para vcs:
desafio Bom Moço(a)
funciona assim:
estou procurando um jogador que queira fazer um personagem muito bonzinho mesmo pois quero um diplomata no grupo para manter vcs unidos, esse jogador não vai ser atacante de nenhum tipo, nem ladrao. sua função mesmo sera de pacificar os animos e unir o grupo.
ter codigo de honra da rendição é obrigaorio^^
se alguem topar o desafio entre em contato pois esse personagem vai ter segredos que nem ele mesmo vai saber então vamos criar a historia dele juntos.
lembrando: ele será feito com o mesmo numero de pontos que o resto do grupo(5) e não deve ter nenhuma insanidade em suas desvanagens!
quem topar manda uma ficha com o personagem e se mais de um topar(o que eu duvido) as fichas vao passar por um criterio de avaliação de bondade^^

Liberdade Criativa

bom meus amigos já expus os principais parametros do mundo, agora uma consideração importante:
NÃO FIQUEM PRESOS NO QUE EU ESCREVI!!!
eu gosto de valorizar a criatividade de vcs então se vc quer fazer uma outra familia mafiosa que pretende desbancar a Argo, otimo! se vc tem um outro grupo terrorista em mente,maravilha! se vc quer criar uma empresa de segurança particular, perfeito!
mas uma coisa é imporante, toda e qualquer organização criada nunca sera vinculada a um dos SETE, nem será maior que as apresentadas aqui.
elas podem sim estar em expansão, serem ganaciosas e quererem ocupar o lugar de uma delas mas nunca serao maiores(no inicio da aventura).
não fiquem presos ao que esta escrito aqui pois esse é como o nosso mundo, só pq exite a CIA não significa que o MI6 é menos importante, ou que o crime organizado nao tem concorrentes, ser lider de mercado (como a coca cola) é uma luta contra todas as empresas do ramo a unica vantagem é que seu nome é mais conhecido e que se tem muito mais dinheiro^^
sejam criativos^^ mas nada de magia!!!

domingo, 25 de julho de 2010

Os SETE Supremos

HISTORIA
Nove anos apos a hibernação um grupo surge com a proposta de colocar ordem no mundo, essas sete pessoas eram lideres mundiais e começaram a unir suas influencias de forma a controlar 1/100 do mundo... mas a paz prometida nessa parte logo se alastrou e a influencia deles cresceu exponencialmente.
Mas o poder é uma ferramenta perigosa, com o crescimento dele cresceram tambem os inimigos dos sete por isso houve uma reunião muito importante onde cada um ficou responsavel por um seguimento e onde tambem foi decidido que nao teriam mais nomes, seus nomes se resumiriam oas cargos que possuiam por ordem do numero que assumiriam, tambem ficam responsavel por treinar um subistitudo para assumir seu lugar quando morrer ou se desligar da sua função.
78 anos mais tarde um atentado quase mata todos os sete, por sorte os que morreram (o 5 e o 6) deixaram subistitutos treinados e suas mortes foram ocultadas da midia, por isso eles se mudaram para a lua prateada, onde vivem ate hj, que se tornou uma fortaleza.
HOJE
os sete passa os dias reunindo informações e regindo o mundo. Eles sabem de quase tudo que acontece.


SER MEMBRO
nenhum personagem jogador conhece pessoalmente um membro dos sete,(são todos de 5 pontos entao nao tem nem forca, nem fama suficiente para despertar o interesse deles)
Nenhum personagem jogador pode ser um deles.
se vc for aprendiz de um deles entao seu personagem mora na lua e de lá nao sai por nada.. ou seja... vc nao participara da aventura.
PRINCIPAIS MEMBROS

1 (conhecido como Primo) tem a função de lider dos sete, ele quem decide punições internas.
2 (segundo) comanda o legislativo, cria as leis, estuda os rumos politicos.
3 (terceiro) comanda o judiciario, julga todos de acordo com as leis feitas pelo 2 e executa as puniçoes.
4 (quarto) comanda o executivo, faz cumprir as leis, realiza as missoes de repressao e pacificação alem de caçar bandidos e espionar provaveis inimigos.
5 (quinto) comanda a divisão cientifica dos sete, os membros dessa divisão criam coisas tao ou mais avancadas que HAL, são escolhidos a dedo e desevolvem maquinas e transportes para os sete e apenas para eles.
6 (sexto ou Index - poucos conhecem esse nome) comanda a divisão de informação, sua função é guardar e organizar toda a informação recolhida pelos outros sete, possiu a maior biblioteca virtual do mundo.
7 (setimo ou mago - poucos conhecem esse nome) é responsavel por descobrir o que aconteceu realmente durante a HIBERNAÇÃO, esse lugar é de um membro da familia real de Magathea, descendente de uma princesa que nao estava no pais durante o ocorrido. foi o organizador da expedição que encontrou o primeiro artefato.
Mago é como eram chamados os magatheanos.

segunda-feira, 12 de julho de 2010

HAL

HISTORIA
o projeto de um super computador auto inteligente sempre fascinou a todos, mas foi pelas mãos de uma junta de cientistas que nasceu a primeira inteligencia artificial que foi chamada de HAL.
seu projeto continha 3 leis basicas:
1ª lei: Um robô não pode ferir um ser humano ou, por omissão, permitir que um ser humano sofra algum mal.
2ª lei: Um robô deve obedecer as ordens que lhe sejam dadas por seres humanos, exceto nos casos em que tais ordens contrariem a Primeira Lei.
3ª lei: Um robô deve proteger sua própria existência desde que tal proteção não entre em conflito com a Primeira e Segunda Leis.
então passou a cuidar do pais, Rolang, que em poucos anos se tornou propero e rico.
Mas depois de um tempo HAL fechou o pais e nenhum humano que entra lá sai, pelo menos nehum que se tenha ouvido falar.
HOJE
os objetivos de HAL sao obscuros mas a realidade é que ele monopoliza dois grandes mercados, o de tecnologia(todas as partes computacionais, construtos, transportes e armas laser vem de Rolange qualquer tentativa de contrução de um mecanismo independente acba em sumiço do cientista ou engenheiro) e o mercado de alimentos, esse ele monopoliza pelos preços ridiculamente baixose em 50 anos acabou se tornando o unico fornecedor tento nesse tempo falido todos os concorrentes.
Rolang compra grandes quantidades de minerios do mundo todo.
SER MEMBRO
HAL não é bem uma organização mas todo e qualquer contruto é filado ao HAL de alguma forma.
(é o preco por não ser um humano)
PINCIPAIS MEMBROS
HAL possui varios robos criados para a sua proteção e do seu país, entre eles o destaque fica para a serie K, 200 maquinas feitas com o unico proposito de espionagem e eleiminação(matar ser humano é proibido pela 1 leimas por algum motivo eles não exitam em matar, dizem que essa é a prova de que Hal conseguiu de alguma forma burlar sua propria programação e por isso Rolang é um perigo para o mundo).

quinta-feira, 8 de julho de 2010

SEIVA

HISTORIA
Dr Phill, descobre uma forma de fundir DNA, alem de controle sobre hormonios e divis'ao celular, tudo com base num composto espacial, uma materia que ele chamou de "barro primordial" mas sua descoberta foi tachada de amoral, e ele foi punido por "brincar com a vida". Revoltado Dr Phill passa a devotar seu tempo em cativeiro planejando uma vingança contra os "humanos" que não conseguiram ver que sua pesquisa era a cura para o planeta.
Dr Phill acreditava que se os seres humanos fossem mais "animais" eles conseguiriam viver em harmonia com o ambiente do planeta.
Depois de 24 anos preso Dr Phill consegue transformar a prisao num caos(as plantas invadiram o predio e quebraram paredes, gurdas viraram monstros) e escapa, desde então passa a ser uma dos mais procurados pela SPI.
Logo depois de sua fuga Phill cria o Serviço de Exterminio dos Inimigos da Verdade Ambiental(SEIVA), e passa a recrutar(sequestrar) criancas e expo-las a lavagem cerebral e ao barro primordial.
em 2099 ele faz seu primeiro atentado destruindo a sede dos sete, e mostrando que tem poder e inteligencia suficiente para acabar com eles.
HOJE
TODOS os membros da SEIVA são totalemnte devotos da Verdade Ambiental e dão a sua vida por essa causa, qualquer um que queira sair da organização é morto e seu corpo é reutilizado para novas pesquisas.
A maior parte dos membros vive uma vida normal dentro da sociedade apenas esperando uma ordem para destruir esse virus nojento que é o ser humano para poderem salvar o planeta.
a organização é dividida em 2 partes, uma lida com mutações animais e a outra com mutações vegetais. cada uma comandada por uma das irmas (flora e fauna).
SER MEMBRO

vegetal:
Ganha: regeneração
Deve: codigo de honra do caçador, maldição -2(zera tudo menos a resistencia)(ativada pela flora), devoção(exterminar a peste humana)

animal:
Ganha: sentidos especiais(1), forma alternativa
Deve: codigo de honra do caçador, maldição -2(zera tudo menos a resistencia)(ativada pela fauna), devoção(exterminar a peste humana)

PRINCIPAIS MEMBROS
Flora, a irma mais velha, controla todas as plantas podendo usar suas habilidades, alguns dizem que ela é capaz de conversar com elas e que todas as plantas do mundo espionam para ela, outros que ela pode se transformar em planta e se infiltrar em qualquer lugar.
Fauna, a irma mais nova, controla todos os animais podendo usar suas habiliades, alguns dizem que pode assim como sua irma conversar com eles, ou mesmo se transformar em qualquer um deles podendo estar em toda parte.
Dr Phill, desda sua escapada nunca mais se ouviu falar dele.
Apenas os membros mais graduados( 5 missoes concluidas com sucesso ou seja 10 pontos de personagem) sabem onde fica a sede real da SEIVA.

terça-feira, 6 de julho de 2010

SPI

HISTORIA
Para conter o caos da hibernação os sete criaram a SPI (apelidada de SPY) que tem como função estabelecer a ordem.

HOJE
A organização é comandada por 3 dos sete sendo que cada um controla um setor, ela se divide em legislativo(comandada pelo segundo), judiciario(comandada pelo terceiro) e executivo(comandada pelo quarto).
o legislativo cria as leis e conta com uma junta internacional mas o voto final é sempre do segundo.
o judiciario é responsavel pelo cumprimento das leis, julgando e punindo os infratores.
o executivo é a linha de frente da SPI, dentro dele existem soldados, policiais e espiões assim nada escapa dos olhos do quarto.

SER MEMBRO
legislativo
Ganha: riqueza
Deve: codigo de honra da redenção e da honestidade

Judiciario
Ganha: patrono e telepatia
Deve: codigo de honra da honestidade

executivo
Ganha: invisibilidade(espiao) ou tiro multiplo(policial) ou ataque multiplo e deflexão(soldado)
Deve: codigo de honestidade e herois

PRINCIPAIS MEMBROS
o membro mais famoso da SPI é conhecido como "o Lobo" ninguem sabe ao certo como é seu rosto mas todos conhecem sua fama.
os 5 generais da SPI tbm são conhecidos, cada um comanda um departamento (Julian do judiciario, Lincon do legislativo, Maltos do militar, Jonas do secreto e Douglas do policial) e são os unicos que tem contato direto com um membro dos sete.

quarta-feira, 30 de junho de 2010

mudanças..parte 2

Dado critico, acerto critico e erro critico.

vai funcionar assim:
testes:
o 6 sera uma falha critica se o personagem tiver menos que 5 na caracteristica(contando com os bonus positivos e negaticos), da mesma forma 1 sera um acerto critico se ele tiver mais que 2 na caracteristica.
ex:
F3 H5 R2 A1 PdF0
nesse caso, em um teste de habilidade o 6 é apenas uma falha, ja em um teste de resistencia um 6 é erro critico ou seja alem de errar algo ruim acontece. o acerto critico ficaria assim, se num teste de forca ele tirar 1 alem de acertar algo bom acontece mas num de resistencia se tirar um 1 sera apenas um acerto.
como sabemos existem varios niveis de dificuldade, se um nivel impoe um desconto de -1, entao, nesse caso, o 6 é erro critico ja que o teste considera H4 (H5 -1). da mesma forma testes simples que tem bonus +1 ajudam a conseguir um acerto critico com por exemplo um teste simples de resistencia conseguir um 1 sera acerto critico (R2 +1).
qqr duvida entra em contato comigo.

Experiencia:
a maior dificuldade quando fui mestre veio de dar experiencia pra vcs sem causar brigas, eu assumo que eu fui o errado e por isso criei um criterio para experiencias (usei ideias do daniel e do lucas) ficando assim:
cada aventura tem 5 pontos de experiencia iniciais, jogadores que faltarem, com justificativa, ganham esses 5.

cada inimigo vencido com um nivel acima do personagem mais forte +3 PE(Pontos de Experiencia)
cada missão, proposito, tarefa, etc. concluido com sucessso +2PE
cada item magico, especial ou raro conseguido +1PE
se o grupo se divertiu muito (risadas e descontração, sem NENHUMA briga de NINGUEM) +2PE
cada personagem morto em jogo (por NPC ou por jogadores nao importando a rasão da morte) -5PE

no final da aventura EU somo os pontos e dou eles pra vcs(ou seja todos ganham igual mas da mesma forma as conquistas individuais valem pontos para todos).

Mortes
agora vcs nao sao mais novatos no jogo como eram antes entao minha postura como mestre vai mudar um pouquinho, nesse mundo nao tem como ressucitar alguem, feridas sangram e venenos matam. Voces vao comecar bem mais fracos que de costume entao eu sugiro que nao entrem em frenesi de "eu sou foda" pq vc podem, e vão, morrer. Entao se vc gosta do seu personagem cuide dele pra não perde-lo pois vou ser severo com atitudes temerarias.
e principalemente levem a perda na esportiva criem outro personagem e divirta-se.

Novos personagens
TODOS os personagens novos comecam com 5 pontos, não importando se foi criado na segunda aventura ou na 20ª, salvo novos jogadores que iniciarem a campanha no meio. Ou seja se vc cansou do seu personagem e quer matar ele..alem do grupo perder 5 PE vc comeca com outro de 5 pontos e sera o mais fraco da mesa. lembrando que os inimigos se nivelam pela media do grupo, entao pensa com carinho nisso.

terça-feira, 29 de junho de 2010

Mercenarios

HISTORIA
Tai Pan Lu cresceu aprendendo a arte das batalhas com seu pai, um grande mestre em varios estilos de combate, mas depois da morte do pai ( prematuramente) assumiu a escola( que tinha poucos anos de funcionamento) e a transformou num mecanismo para alcancar a vinganca pela morto do pai.
Um empresario do sub mundo viu como Tai Pan era habilidoso e fez uma oferta de negocio para ele, assim Tai Pan aprendeu que podia ganhar muito mais dinheiro vendendo suas habilidades mas devia conservar a honra ( ou pelo menos um pouco dela).
Assim surgiu a agencia mercenaria ADAGA.
Anos mais tarde com a hibernação a ADAGA passou a dominar o mercado e treinar os membros para serem os melhores assim eles se tornaram os unicos.
HOJE
A ADAGA tem como principio manter a honra e ao mesmo tempo o slogan de trabalho contratad é trabalho feito, um mercenario com honra jamais se vende pra quem paga mais, sempre cumpre seu contrato.
Como recebe pedidos de todos os lados da lei e não é incomum os membros brigarem entre si quando os dois lados se chocam ai é a lei do mais forte.
SER MEMBRO
Ganha: ataque especial, mestre
Deve: codigo de honra dos mecenarios ( sempre cumprir sua palavra, sempre atacar o oponente mais forte, sempre obedecer as ordens da ADAGA)
PRINCIPAIS MEMBROS
o atual lider da organização é conhecido pelo codinome de Gilgamesh, é dito que ele é o homem mais forte do mundo.
Abaixo dele estão suas 3 esposas com cada uma comandando um braço da organização.
Mei Ling espacialista em combate corporal desarmado, conhece todos os estilos de artes marciais.
Kaoro especialista em combate com amas brancas.
Lucia espacialista em metodos tecnoligicos.

Familia Argo

HISTORIA
Lorenço Argo era um rapaz pobre, filho de um policial honesto e com uma irmã. Por ser honesto seu pai morreu cedo deixando Lorenço só com sua irmã ambos foram morar com uma tia ue tinha dois irmãos gemeos 2 anos mais velhos que Lorenço.
Criou um negocio de venda de frutas e verduras para restaurantes e assim cresceu até que a mafia local passou a sabotar os restaurantes da area, Lorenço criou um plano e com apenas 15 anos (e a ajuda dos primos) matou o chefe da mafia local assumindo seu lugar. a inteligencia de Lorenço fez com que os negocios prosperacem alem do imaginado tornando a familia Argo respeitada e temida.
Muitos anos depois aconteceu a hibernação e co ela veio a oportunidade da fammilia se expandir. aproveitando-se da instabilidade das outras familias os Argo passaram a recrutar pessoas e comprar negocios das outras familias e com isso cresceu absurdamente, dizem até que um dos sete supremos originais era um Argo.
HOJE
uma membro da familia Argo deve sempre que possivel manter a familia infomada sobre as novidades, ou seja espionar em prol da organização.
atravez da familia é possivel se conseguir quase tudo, desde itens raros até partes mecanicas ou mesmo dinheiro.
a maior parte dos membros não se identifica como tal pois a discrição e o segredo são suas normas mais importantes.
SER MEMBRO
Ganha: patrono e sentidos especiais(1)
Deve: lealdade a familia ( devoção servir aos Argo)
PRICIPAIS MEMBROS
Antonio (tony) Argo e Alberto (berto) Argo são o atuais lideres da familia, sendo berto responsavel pelos negocios licitos e tony pelos ilicitos.
abaixo deles estao os intocaveis, um grupo de 10 membros muito bem treinados.
apenas 2 deles são conhecidos DENTRO da organização Filipe e Willian. nenhum deles é conhecido fora.


qqr duvida entra em contado no meu orkut ou por aqui mesmo.

mudanças..parte 1

pra nivel de jogo mudarei algumas regras.
1- riqueza custa 3 pontos
2-memoria expandiada custa 1 ponto
3-genealidade 2 pontos
4-magia e vantagens relacionadas a ela são proibidas
5-toque de energia dá dano com a força de defesa(H+A+dado) (apenas com contra-ataque)
6-reflexão/deflexão funcionarao multiplicando a forca e defesa por 2.
7-dano gigante:
F/PdF =  0~9  = F + H + D6
           =10~19= F+H+10*D6
           =20~29= F+H+20*D6 (...)

H    =  0~9  = 1 ação
       =10~19= 2 ações
       =20~29= 3 ações (...)

A    =  0~9  = A + H + D6
      = 10~19=A+H+10D6
      = 20~29=A+H+20D6 (...)

R     = 0~9 = Pv/Pm = 5*R
       =10~19=Pv/Pm=10*R
       =20~29=Pv/Pm=15*R(...)

8-dado critico custará 1 ponto de experiencia.
9-a vantagem parceiro/aliado passa a custar 3 pontos.
10-fazer parte de uma organização custa 0 mas será definitivo, caso o jogador saia da organização ele será caçado pela mesma.


por hora é só. pensarei em mais mudanças^^

sexta-feira, 25 de junho de 2010

segunda-feira, 21 de junho de 2010

hibernação

Na virada do ano de 2012 todas as pessoas adormeceram misteriosamente só acordando exatos 1 ano depois.
Nesse ano a ilha continental chamada de Magathea desapareceu.
Esse ainda é um minsterio para quase todas as pessoas, dizem que HAL tem as respostas do que aconteceu pois como não é humano não adormeceu, mas nenhuma outra maquina tem registros de memoria daquele ano.
As pessoas entraram em uma era sem leis que durou anos por causa da ideia de fim do mundo e o caos tomou conta das organizações resultando em apenas 3 sobreviventes a essa fase, a familia mafiosa Argo, os mecenarios e um seleto grupo de governantes que passaram a comandar as açoes do mundo, eles são conhecidos como "os sete".
Devido ao ano sem cultivo, a maior parte dos alimentos se perdeu menos os de Rolang que passou a ser o unico fornecedor de alimentos do mundo, devido aos precos baixos e alta qualidade degustativa.
Nesse senario surgi um grupo bio terrorista (SEIVA) que diz que os humanos só fazem mal ao planeta e por isso deviam ser extintos.

Esse acontecimento misterioso mudou o rumo do mundo.

Linha do tempo

1984 - Lorenço Argo cria a familia mafiosa Argo.
1996 - Fun Lu inicia a escola de artes marciais Força.
2001 - o primeiro computador com AI é ligado em Rolang e é chamado de HAL.
2002 - Rolang atinge o topo em economia, o pais prospera com a ajuda de HAL.
2004 - HAL assume o controle das forcas militares de Rolang e o pais fica mais forte que nunca.
2005 - Rolang se fecha e HAL passa a controlar o pais, ninguem entra e ninguem sai.
2006 - o filho de Fun Lu, Tai Pan Lun, transforma a escola em um grupo mercenario.
2012 - aconteceu a HIBERNAÇÃO.
2013 - o suprimento de comida do mundo passa a ser fornecido por Rolang.
2020 - acontece " a união" a familia Argo se aproveitando do fim do caos se apodera das outras familias mafiosas.
2021 - os governos do mundo se estabilizam com o surgimento dos "sete supremos".
2022 - O SPI ( special police intelligence) é criado.
2023 - Dr Phill, geneticista, consegue fundir DNA humano com o de animais e plantas, ele é preso por isso.
2047 - Dr Phill desaparece da sua cela e é dado como "louco perigoso".
2099 - surge o primeiro de muitos atentados do grupo SEIVA, que visa a destruição humana.
2100 - os sete supremos se transferem para a lua.
2107 - um grupo de arqueologos descobre o primeiro ARTEFATO.
2136 - uma tumba é encontrada contendo conhecimentos perdidos, todos os arqueologos somem na noite seguinte.
2137 - os sete formam um grupo para pesquisar a tumba.
2142 - acontece o "dia das sombras" (comeca a campanha).