terça-feira, 29 de junho de 2010

mudanças..parte 1

pra nivel de jogo mudarei algumas regras.
1- riqueza custa 3 pontos
2-memoria expandiada custa 1 ponto
3-genealidade 2 pontos
4-magia e vantagens relacionadas a ela são proibidas
5-toque de energia dá dano com a força de defesa(H+A+dado) (apenas com contra-ataque)
6-reflexão/deflexão funcionarao multiplicando a forca e defesa por 2.
7-dano gigante:
F/PdF =  0~9  = F + H + D6
           =10~19= F+H+10*D6
           =20~29= F+H+20*D6 (...)

H    =  0~9  = 1 ação
       =10~19= 2 ações
       =20~29= 3 ações (...)

A    =  0~9  = A + H + D6
      = 10~19=A+H+10D6
      = 20~29=A+H+20D6 (...)

R     = 0~9 = Pv/Pm = 5*R
       =10~19=Pv/Pm=10*R
       =20~29=Pv/Pm=15*R(...)

8-dado critico custará 1 ponto de experiencia.
9-a vantagem parceiro/aliado passa a custar 3 pontos.
10-fazer parte de uma organização custa 0 mas será definitivo, caso o jogador saia da organização ele será caçado pela mesma.


por hora é só. pensarei em mais mudanças^^

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