pra nivel de jogo mudarei algumas regras.
1- riqueza custa 3 pontos
2-memoria expandiada custa 1 ponto
3-genealidade 2 pontos
4-magia e vantagens relacionadas a ela são proibidas
5-toque de energia dá dano com a força de defesa(H+A+dado) (apenas com contra-ataque)
6-reflexão/deflexão funcionarao multiplicando a forca e defesa por 2.
7-dano gigante:
F/PdF = 0~9 = F + H + D6
=10~19= F+H+10*D6
=20~29= F+H+20*D6 (...)
H = 0~9 = 1 ação
=10~19= 2 ações
=20~29= 3 ações (...)
A = 0~9 = A + H + D6
= 10~19=A+H+10D6
= 20~29=A+H+20D6 (...)
R = 0~9 = Pv/Pm = 5*R
=10~19=Pv/Pm=10*R
=20~29=Pv/Pm=15*R(...)
8-dado critico custará 1 ponto de experiencia.
9-a vantagem parceiro/aliado passa a custar 3 pontos.
10-fazer parte de uma organização custa 0 mas será definitivo, caso o jogador saia da organização ele será caçado pela mesma.
por hora é só. pensarei em mais mudanças^^
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