resolvi evoluir algumas vantagens e quero a opinião de vcs sobre essas mudanças se vcs gostarem elas valem se nao.. fica como esta..^^
vamos fazer assim:
regeneração 1 (3 pontos) cura 1 pv por turno
regeneração 2 (4 pontos) cura 1*2 (2) pv por turno
regeneração 3 (5 pontos) cura 2*2 (4) pv por turno
regeneração 4 (6 pontos) cura 2*4 (8) pv por turno
regeneração 5 (7 pontos) cura 2*8 (16) pv por turno
deflexao 1 (1ponto) deflete se vc tirar 1 no dado
deflexao 2 (2ponto) deflete se vc tirar ate 2 no dado
deflexao 3 (3ponto) deflete se vc tirar ate 3 no dado
deflexao 4 (4ponto) deflete se vc tirar ate 4 no dado
deflexao 5 (5ponto) deflete se vc tirar ate 5 no dado
reflexao funcionaria igual só o custo que muda
reflexao 1 (2ponto) reflete se vc tirar ate 1 no dado
reflexao 2 (3ponto) reflete se vc tirar ate 2 no dado
reflexao 3 (4ponto) reflete se vc tirar ate 3 no dado
reflexao 4 (5ponto) reflete se vc tirar ate 4 no dado
reflexao 5 (6ponto) reflete se vc tirar ate 5 no dado
armadura extra vai ter valor e pode ser comprada^^
fogo, eletrico, gelo, agua, quimico, veneno, etc.. custa 4 pontos
corte, contusao, perfuração, constrição, etc.. custa 4 pontos
contra qqr ataque de forca custa 5 pontos
contra qqr ataque de PdF custa 5 pontos
contra magia custa 6 pontos
nao soh a armadura mas toda a forca de defesa será doblada
ex:
F2 H3 R3 A1 PdF0
rola a defesa: H+A+dado
3 + 1 + (1..6) = 5 .. 10 (esses sao os possiveis valores)
se tiver armadura extra o valor FINAL é multiplicado por 2 dando uma margem de 10 .. 20
invulnerabilidade nao poderá ser comprada, apenas merecida em desafios^^
teleporte dará bonus na iniciativa assim como aceleração.
Muito boas regras! Curti mesmo
ResponderExcluirNosso sistema está ficando cada vez mais da hora!
=) Fugindo do 3D&T simples e ficando um 3D&T Shekynah... kkk
Uma que eu diria pra você definir em escala é a "TOQUE DE ENERGIA"
Pq digo isso...Com reflexão e deflexão, o PDF tem uma ENORME DESVANTAGEM! Tudo bem que o Pdf tem a vantagem de atirar em vários ao mesmo tempo...Mas se deflexão e reflexão existem...num combate 1x1, ter pdf é inútil ^^
Ai pensando, eu vi que o "Toque de Energia" pode criar uma desvantagem apenas pra quem tem força...e equilibrar essa história...E se fosse em níveis como você brilhantemente fez pra deflexão e reflexão...ia ser mto massa
Dou a ideia:
Toque energia (+1) - apenas contra-ataques, no seu turno, (A+H+dado)
Toque energia (+2)- Quando recebe dano de força, faz um teste x em 6, se for bem sucedido, o atacante também recebe dano!
...
abraçooo
gostei da ideia dani
ResponderExcluirpodia ficar:
TdE(1) (2pontos)tira ate 2 no dado A+H+d6
TdE(2) (4pontos)tira ate 3 no dado A+H+F(atacante)+d6
TdE(3) (6pontos)tira ate 4 no dado FD+FA(atacante)
TdE(4) (8pontos)tira ate 5 no dado FD+FA paraliza o alvo
sempre funcionaria em contra ataques de força.
mas preciso que todos aprovem essas mudancas antes de elas valerem pois mexem muito na estrutura do jogo^^
mto boa a escala! =D
ResponderExcluirComo eu esperava de vc..sempre criativo...kkk...
Joguei a pedra bruta..vc transformou em diamante...kkk
Criamos jogadores como porcos espinhos...a defesa deles é o melhor ataque...^^ (O que eu admiro)
Mas claro..que eu daria idéia de vc criar armas Overpower que ignora esses poderes E inclusive Deflexão/Reflexão...
Mas qnto ao custo...isso não precisa ser estipulado ^^
vlwww...abraçosss
existem em gaia armas que ignoram a defesa.. vcs conhecem algfumas delas.. e esses danos sao fisicos e não magicos... com inimigpos dessa forma vc obriga o grupo a trabalhar como um grupo..^^ pois um inimigo com TdE toma ataque por PdF normalmente^^ etc
ResponderExcluir